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목록Android/유용한 기술 (55)
코딩스토리
이전 포스팅에서는 애드몹 세팅하는 방법에 대해서 포스팅을 해, 애드몹ID와 광고ID를 가져올 수 있었습니다. 가져온 ID를 가지고 안드로이드 앱에 적용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. Step 1: 안드로이드 스튜디오에서 앱을 설정 1. 프로젝트의 build.gradle(Module:app) 파일을 열고 dependencies에 Google Mobile Ads SDK를 추가합니다. 아래는 예시입니다: dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:20.0.0' } 버전 정보는 Google Mobile Ads SDK의 릴리즈 노트에서 확인할 수 있습니다. 2. 이제 AndroidManifest.xml에 광고 앱 ID를 추가해..
Google AdMob은 모바일 앱의 광고 수익을 극대화하는 데 도움이 되는 무료 도구입니다. 이 포스트에서는 Android 앱에 AdMob을 연동하는 방법을 단계별로 설명해보겠습니다. https://apps.admob.com/ AdMob 이메일 또는 휴대전화 accounts.google.com Step 1: Google AdMob 계정 만들기 아직 AdMob 계정이 없다면, 다음과 같이 만들어 봅시다. Google AdMob 사이트에 접속해서 '시작하기'를 클릭합니다. Google 계정 정보를 입력한 후 로그인합니다. AdMob의 이용약관을 확인하고 '수락'을 눌러 계정을 생성합니다. Step 2: 애드몹에 앱 등록 AdMob 대시보드에서 '앱 추가'를 선택합니다. 앱이 Google Play 스토어에 ..
안녕하세요, 여러분! 이번 포스트에서는 안드로이드의 선언형 UI 툴킷인 Jetpack Compose의 기본적인 구성요소에 대해 알아보겠습니다. 이를 통해 Compose를 이용한 UI 작성에 대한 기본적인 이해를 높일 수 있습니다. Jetpack Compose는 선언형 UI를 구성하기 위한 다양한 구성요소를 제공합니다. 이들 구성요소는 각각 특정 UI 요소를 표현하며, 이들을 조합하여 복잡한 UI를 만들 수 있습니다. 가장 기본적인 구성요소로는 Text, Button, Image 등이 있습니다. 먼저, Text 구성요소는 화면에 텍스트를 표시하는데 사용됩니다. 이는 다음과 같이 사용할 수 있습니다. @Composable fun SimpleText() { Text("Hello, World!") } 위의 코드..
Context란? 현재 사용되고 있는 애플리케이션(또는 액티비티)에 대한 포괄적인 정보를 지니고 있는 객체입니다. Application의 현재 상태를 나타냅니다. Activity와 Application의 정보를 얻기 위해 사용할 수 있습니다. Resource, Database, SharedPreference 등에 접근하기 위해 사용할 수 있습니다. Activity와 Application 클래스는 Context 클래스를 확장한 클래스입니다. Context의 잘못된 사용법 Context는 안드로이드 앱 개발을 할 때 모든 곳에서 쉽게 접근할 수 있습니다. 하지만 잘못 사용하게 되면 메모리 누수를 발생시킬 수 있습니다. ViewModel 등에서 Activity를 멤버 변수로 참조하는 경우. non-static..
앱을 사용하다보면 강제적으로 업데이트를 건 화면을 볼 수 있습니다. 강제 업데이트를 거는 이유는 다양하게 있습니다. 이전 버전에서 크리티컬한 버그가 발했했을 때나, API버전을 높여서 개발을 해야할 때 등 여러가지 이유가 있습니다. 강제 업데이트를 하지 않으면, 유저가 알아서 업데이트를 하길 기다려야 하는데, 이 방법 같은 경우는 버그를 발견하거나, 불편함을 느껴야 인지를 하기 때문에, 자칫하면 평점과 기업의 이미지에 타격이 갈 수 있습니다. 이를 방지하고자, 이전 버전에서는 앱을 사용하지 못하게 막고, 앱을 강제적으로 업데이트를 걸어줘야 합니다. 앱을 강제 업데이트 하는 방법은 여러가지가 있습니다. 구글 플레이 스토어에서 버전을 크롤링 해서 비교를 하는 방법과, Firebase에서 제공해주는 Remot..
가끔 회사에서 A/B테스트를 요청할 때가 있습니다. A/B테스트를 대충 알고 있을 때는, A/B 테스트? 그거 하려면 A안, B안 두 개 다 만들어야 해서 귀찮고 비효율적인 게 아닌가?라는 생각을 했었습니다. 하지만 A/B테스트에 대해서 자세히 알아보고 공부해보니 우리가 암만 기획하고 개발을 해도, 고객들의 의견을 반영할 수 있는 기능이라 아주 좋은 기능이란 것을 알게 되었습니다. 이번 시간에는 제가 공부했던 내용에 대해서 공유해드리겠습니다. Firebase에서 제공하는 A/B 테스트를 하게 되면 제품 및 마케팅 실험을 통해 결과를 분석하여 앱 환경을 최적화 할 수 있습니다. A/B Test는 지금 당장의 전환률을 높이는 것이 아니라, 고객의 행동으로부터 인사이트를 도출하여 궁극적으로 더 나은 의사 결정..