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코딩스토리
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이전 포스팅에서는 애드몹 세팅하는 방법에 대해서 포스팅을 해, 애드몹ID와 광고ID를 가져올 수 있었습니다. 가져온 ID를 가지고 안드로이드 앱에 적용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. Step 1: 안드로이드 스튜디오에서 앱을 설정 1. 프로젝트의 build.gradle(Module:app) 파일을 열고 dependencies에 Google Mobile Ads SDK를 추가합니다. 아래는 예시입니다: dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:20.0.0' } 버전 정보는 Google Mobile Ads SDK의 릴리즈 노트에서 확인할 수 있습니다. 2. 이제 AndroidManifest.xml에 광고 앱 ID를 추가해..
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Google AdMob은 모바일 앱의 광고 수익을 극대화하는 데 도움이 되는 무료 도구입니다. 이 포스트에서는 Android 앱에 AdMob을 연동하는 방법을 단계별로 설명해보겠습니다. https://apps.admob.com/ AdMob 이메일 또는 휴대전화 accounts.google.com Step 1: Google AdMob 계정 만들기 아직 AdMob 계정이 없다면, 다음과 같이 만들어 봅시다. Google AdMob 사이트에 접속해서 '시작하기'를 클릭합니다. Google 계정 정보를 입력한 후 로그인합니다. AdMob의 이용약관을 확인하고 '수락'을 눌러 계정을 생성합니다. Step 2: 애드몹에 앱 등록 AdMob 대시보드에서 '앱 추가'를 선택합니다. 앱이 Google Play 스토어에 ..
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안녕하세요, 여러분! 이번 포스트에서는 안드로이드의 선언형 UI 툴킷인 Jetpack Compose의 기본적인 구성요소에 대해 알아보겠습니다. 이를 통해 Compose를 이용한 UI 작성에 대한 기본적인 이해를 높일 수 있습니다. Jetpack Compose는 선언형 UI를 구성하기 위한 다양한 구성요소를 제공합니다. 이들 구성요소는 각각 특정 UI 요소를 표현하며, 이들을 조합하여 복잡한 UI를 만들 수 있습니다. 가장 기본적인 구성요소로는 Text, Button, Image 등이 있습니다. 먼저, Text 구성요소는 화면에 텍스트를 표시하는데 사용됩니다. 이는 다음과 같이 사용할 수 있습니다. @Composable fun SimpleText() { Text("Hello, World!") } 위의 코드..
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안녕하세요, 여러분! 오늘은 앱 개발의 새로운 패러다임인 안드로이드의 "Jetpack Compose"에 대해 알아보겠습니다. https://developer.android.com/jetpack/compose/documentation?hl=ko Jetpack Compose 시작하기 | Android Developers Jetpack Compose 시작하기 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. Jetpack Compose는 네이티브 Android UI를 빌드하기 위한 최신 도구 키트입니다. 여기에서 Compo developer.android.com Jetpack Compose는 안드로이드의 모던 UI 툴킷으로, 선언형 UI를 구현할 수 있게 해주는 라이브러리입니다. ..
어플을 사용하시면서 문의하실 내용이나, 버그를 발견하셔서 의견 제공은 댓글을 남겨주시면 신속하게 처리할 수 있도록 노력하겠습니다. 많은 댓글 부탁드립니다😊 사용하시면서 이런 기능 및 기술은 어떻게 구현했는지에 대해 궁금증을 가지고 계신 분들도 댓글을 통해 문의주시면 제가 한 방식에 대한 설명으로 도와드리겠습니다.
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Context란? 현재 사용되고 있는 애플리케이션(또는 액티비티)에 대한 포괄적인 정보를 지니고 있는 객체입니다. Application의 현재 상태를 나타냅니다. Activity와 Application의 정보를 얻기 위해 사용할 수 있습니다. Resource, Database, SharedPreference 등에 접근하기 위해 사용할 수 있습니다. Activity와 Application 클래스는 Context 클래스를 확장한 클래스입니다. Context의 잘못된 사용법 Context는 안드로이드 앱 개발을 할 때 모든 곳에서 쉽게 접근할 수 있습니다. 하지만 잘못 사용하게 되면 메모리 누수를 발생시킬 수 있습니다. ViewModel 등에서 Activity를 멤버 변수로 참조하는 경우. non-static..